

Educação criativa | Maker | Anos finais
O Programa de educação criativa Maquinando é destinado a alunos do Ensino Fundamental II - Anos finais e está ancorado na Base Nacional Curricular (BNCC).
O programa tem como principal objeto propiciar aos estudantes um trabalho integrado com projetos e utiliza ferramenta de aprendizagem lúdica para que os educadores possam trabalhar a metodologia STEAM (ciências, tecnologia, engenharia, arte e matemática) de maneira interdisciplinar e permeando as habilidades socioemocionais, as competências do século XXI e as metodologias ativas.
Aprendizado por meio de projetos
STEAM | SOCIOEMOCIONAL | MAKER | PROJETOS
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Material do estudante

Material didático - Gameficado

Maker