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cultura  maker 

  inspirando    inventores  do futuro 

SOLUÇÃO de

ponta a ponta

 

e cursos extracurriculares

PROJETOS

LABORATÓRIOS

ASSESSORIA

TRILHAS FORMATIVAS

Quer implementar a cultura maker na sua instituição? Nós somos especialistas em: 

  • Projetos pedagógicos para seu laboratório maker;

  • Elaboração de projeto do seu laboratório nos mesmos padrões do MIT;

  • Assessoria pedagógica e técnica;

  • Cursos de formação especializados;

  • Práticas e formaçãoes corporativas adequadas ao mercado de trabalho 4.0

  • CURSOS EXTRACURRILARES PARA SUA ESCOLA

SOLUÇÃO

CURRI-

CULAR

Ensino fundamental anos iniciais

Esta solução é ideal para escolas que queiram ingressar no mundo da educação criativa de maneira prática e ancorada na BNCC. Neste programa sua escola tem:

  • material do aluno;

  • guia do professor;

  • assessoria pedagógica;

  • kit maker;

  • formação inicial e continuada;

  • plataforma de formação digital.

MICROBIT

PARA OS

INVENTORES

A Engenhoteca não para de inovar e a nossa equipe está a todo vapor agregando mais tecnologia aos nossos cursos! A novidade para 2021 é o Microbit!

O Microbit é uma placa tecnológica programável que será utilizada em diversos desafios pedagógicos com o objetivo de trabalhar as habilidades do século XXI tais como criatividade, pensamento crítico e inovação!

Além deste recurso nosso alunos receberão outras ferramentas que farão parte do kit do aluno e vão desfrutar de um time técnico para apoiá-los na criação de diversas invenções!

NOVIDADES

CURSO EXTRA

2021

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QUEM

SOMOS

Somos uma empresa criada por educadores que entendem a realidade escolar e os desafios de uma educação 4.0.

 

Nosso propósito é trazer a cultura maker de maneira simples e adaptada a realidade de cada instituição.

Nossos pilares educacionais estão centrados no desenvolvimento de competências e habilidades para o século XXI, STEAM e na Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

Profa. Silvia Scuracchio

Diretora da Escola Bosque

A Escola Bosque iniciou a parceria com a Engenhoteca em 2017. Nossos alunos desde o primeiro momento adoraram a proposta e se sentiram extremamente motivados!

 

Os alunos partem de criações usando vários materiais e de lá utilizam softwares de propotipagem digital que culminam na utilização, por exemplo, de uma ipressora 3D. Eles amam este tipo de trabalho e estão muito felizes com toda a proposta da Engenhoteca.

Prof. Daniel Contro

Diretor do Liceu Jardim

Engenhoteca é um programa onde o mundo nasce primeiro em nossa escola. Um campo especial para os alunos aprenderem a empreender e dar expansão às suas mentes criativas. 

Sem a Engenhoteca, o espírito inovador de muitos alunos morreria feito semente sem solo.

Além de um projeto encantador o atendimento da equipe é um diferencial. Este é o sexto ano de implementação do projeto no Liceu Jardim. 

Profa. Marisa

Diretora do Colégio Ofélia Fonseca

O Material Inventa está ancorado na Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e explora diversas competências socioemocionais e cognitivas dos estudantes. 

Tivemos a oportunidades de adotar o material em 2020 e com o formato atual, remoto, o material agregou ludicidade às aulas e propôs projetos focados na aprendizagem criativa e contextualizada por meio das descobertas. Com certeza nos ajudou e ampliou o repertório das possibilidades de atividades remotas.

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